Crítica de Until Dawn (2025) – Terror interactivo con alma repetitiva

 

Título:  Until Dawn

País: Estados Unidos

Año: 2025

Director: David F. Sandberg

Duración:  103 Minutos

Género: Terror


La adaptación cinematográfica de Until Dawn (2025), dirigida por David F. Sandberg, intenta traducir la atmósfera tensa y el estilo narrativo ramificado del popular videojuego de 2015 a un formato lineal. El resultado es una película de terror con ideas atractivas y momentos visualmente impactantes, pero lastrada por su estructura repetitiva y personajes poco desarrollados.


Ambientada en un remoto refugio de montaña, la historia sigue a un grupo de jóvenes atrapados en una noche infernal que se reinicia con cada muerte, en un bucle macabro que recuerda a Happy Death Day o incluso a Edge of Tomorrow, aunque sin el ingenio narrativo de aquellas. La inclusión del bucle temporal es un acierto conceptual, heredado directamente del enfoque interactivo del videojuego, pero termina perdiendo fuerza al abusar de las repeticiones sin ofrecer suficiente variación emocional o temática.

En el plano visual, Until Dawn brilla en algunos aspectos. La criatura central —el Wendigo— está tratada con un enfoque práctico y casi artesanal, que aporta realismo y eleva la tensión en sus apariciones. Aquí hay un claro guiño al cine de terror clásico, especialmente a películas como The Descent o The Thing, donde el entorno hostil y la amenaza invisible se complementan para generar angustia.

El reparto cumple con lo justo. Ella Rubin (como Clover) y Ji-young Yoo (Megan) destacan dentro de un grupo de personajes que, en general, carecen de profundidad. El guion no logra dotarlos de una evolución significativa, lo que resta impacto a las muertes o decisiones que deberían sentirse importantes. La falta de interactividad —algo inherente al medio cinematográfico— hace que el espectador se convierta en un testigo pasivo, alejándolo del nivel de implicación emocional que ofrecía el juego.

Pese a sus carencias, Until Dawn es una película que puede disfrutarse como una experiencia de terror ligero, especialmente para quienes conocen el videojuego original. Contiene suficientes referencias y homenajes para los fans, como la mecánica de "no moverse" frente al peligro, aunque estos guiños no siempre estén bien integrados en la trama.

Until Dawn (2025) es una adaptación con buenas intenciones y una estética cuidada, pero limitada por un guion irregular y una estructura que agota su premisa antes de alcanzar un clímax memorable. Funciona mejor como curiosidad para los fans del juego que como película de terror independiente. Una experiencia entretenida, aunque imperfecta.


Poster: Filmaffinity


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